Enkla byggnader som att kompilera och köra ett Java- eller C / C ++-program kan göras genom att skapa eller öppna en källfil med en huvudmetod eller -funktion och sedan välja kompilera-kommandot i menyn Bygga. Multifile byggnader ska först skapa en lösning med lösningen / ny lösning ... Lägg sedan bara till en eller flera enheter till lösningen. När du har definierat en lösning kan du använda någon av menykommandon Build, inklusive Build and Rebuild. Vissa byggnadsenheter kommer att lägga till ytterligare kommandon i menyn Bygg.
Byggsystemet har tre nivåer av egenskaper. Verktygsnivåegenskaperna ger de data som behövs för att köra ett verktyg. Lösningsnivån innehåller allmänna egenskaper för alla byggnader som ingår i en lösning. Slutligen innehåller byggnivån specifika egenskaper som är nödvändiga för att generera byggmålet. Både lösningen och byggnivån kan överdriva värden som definieras på verktygsnivån.
Syftet med Dash är att skapa ett enkelt sätt att bygga programmerbara levande filer. Dash kan användas för kodgenerering (som en Java preprocessor), för att bygga och underhålla webbplatser. Dashs interna språk är JavaScript och det är syntax som liknar Freemarker, ASP eller PHP. Det kan användas för att generera kod för vilken filtyp som helst, både med klient- och serverns sidkod. Detta inkluderar dynamiska webbsidor som använder ASP eller PHP.
För att använda Dash skapar du först ett Dash Document med menyn File / New .... I dialogrutan Fil New väljer du först en filtyp, med valfri mall och klickar sedan på Dash Document-knappen. Redigera sedan Dash-dokumentet. Då skapar du målfilerna genom att använda en av kommandon från menyn Bygga. Förutom att inkludera JavaScript i Dash-satser innehåller Dash också ett "samtal" och "använd" -kommando för att ringa en mall. Denna funktion gör det enkelt att använda befintliga HTML-baserade mallar för att generera en webbplats.
Kommentarer hittades inte